ブラウザ三国志 NPC攻略とTP稼ぎ

ブラウザ三国志のTP稼ぎとNPC砦攻略カードを育成をしています。W1+2

No.5115張角娘×于吉娘

いずれ出るだろうと思った1コスト覇カードがついに出ました。

 

 1コストのL覇カードいずれ出るだろうと思ってましたが、剴切スキル3つ付けての登場は予想していませんでした。

 このカードの注意点はミラースキルを付与する前にメインにしたいスキルを一番上にするよう、いらないスキルを削除することです。削除し忘れると下の写真のように一番上のスキルはミラースキルを削除しない限り削除できなくなるので要注意です。

 

        ミラースキルをつけると一番上のスキルが削除できなくなります

 1枚のカードで王威令、加護、デュエルをメインにできるというありがたいカードですが、Lカードの消費は大変なものになります。

 

 

 その他、現状付与させると面白そうなのはパンダの出ている剴切の鳳速令、付与可能でコストの影響のない神医の施術とか思いつきました。

 今後、剴切の〇〇持ちのパンダやコストの関係ないスキルが付与できるようになったら、このカードが付与候補になりそうです。

 

 

NPC砦攻略と号令(軍議所)

 NPC砦攻略に役立つ軍議所の号令を最大限活用しようとしたら、どの程度のカード育成が必要となるか検証しました。

1,NPC砦攻略に必要だと思われる号令

①湯薬の号令

 武将カードをデッキから降ろした際のHP減少がなくなる

②武将突撃の号令

 武将の攻撃力が上昇。LV1~LV3がありLVが高いほど効果は大きいが必要軍費がその分多くなる。

③乱獲の号令

 鹵獲出兵時の資源獲得量が増加。LV1~LV3がありLVが高いほど効果は大きいが必要軍費がその分多くなる。

 

 

 

 

2,号令発動に必要な軍費

①湯薬の号令

 使用軍費1時間あたり1/6万

②武将突撃の号令

 LV3で使用軍費12万/時

③乱獲の号令

 LV3で使用軍費6万/時

①~③を合わせると号令の効果をフルに発動させるとしたら1時間に18.2万ほどの軍費が必要となります。

 

 

 

 

3,必要なカード

 鹵獲で軍費獲得という方法もありますが、鹵獲だと1時間で18.2億資源獲得しながらNPC砦攻略するとどうしても攻略速度が落ち、号令を発動しないほうがましとなります。

 軍費獲得スキルである丞相の〇軍興をを18.2万/時以上で発動させるの現実的だと思います。下のカードだとMax70万の軍費を獲得可能です。

        育てきれば鹵獲をするより効率よく軍費を獲得できます

 

 軍費獲得スキルは回復するのにスキルLV10で66時間30分かかります。18.2万×66.5の1210万獲得出来るだけカードを揃えれは問題ないのですが、ちょっと現実的ではありません。

 スキル回復と絡めれば現実的な数値になりそうですが、4時間に1回回復でも72.8万必要とハードルは高めです。4時間に1回としたのは賢女の策略や雄飛の策略などの4時間発動スキルの効果が切れた時に一緒に回復させればスキル回復の手間が省けると考えてのことです。

 

       UR1コストでこの効果。常時使用可能ならNPC砦攻略はスイスイ

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 NPC砦攻略に軍議所の号令を役立てようとすると丞相の〇軍興や施術などのスキル回復スキルが必要となり、号令の効果に対してハードルは高いですが

城壁作成に大量の軍費が必要となっている現在、軍費を短時間で獲得できるカード環境を整えて損はないのでないかと思います。

41期NPC砦攻略を振り返って②

いずれブショーダス奮迅とかあるんじゃないかと思われます

 

 許昌攻略時に幹部から「奮迅で曹操のHP削ってもらえないか」と依頼がありましたが、寝たかったので寝てました。起きて攻略終わってるのかと思ったら、全く終わってないようなので奮迅カードを距離700ほど離れた許昌にぶつけました。

 1時間経過したあたりで奮迅(単騎)で経験値が入るようになって(=武将が落ちた)からはすぐ許昌は陥落しましたが、ログを確認すると許昌将が落ちるまでほぼノーダメージという状況で、武将砦の戦力UPのすごさに驚くばかりでした。

 

 しかしながら、武将砦は武将さえ落とせば何とかなる(逆に言うと武将を落とさないとどうにもならない)もので武将を落とした後、20時から殲滅可能などというふうにしていくと★7でも20時00分01秒に陥落とかいうことになってました。

 

 

 「金と時間をかけてちょこちょこ稼いだポイントを武将砦殲滅した人に無料で越えられるのは・・・」などと愚痴をこぼしていたら、幹部から”建業単独殲滅命令”が出ました。

 建業は★8砦ですが、武将HP削りに慣れたので1時間3分ほどで孫権を落とし、勢いに乗って兵士殲滅!と殲滅部隊を出したら4000万ほどしか経験値が出ませんでした。自分の攻撃力のなさに泣きそうになりましたが、丞相に友軍をもらったらそこそこの経験値がでたので、以後友軍をもらいながら殲滅を続けました。

 仕事で1.5時間ほどの中断がありましたが、何とか開始から5時間ほどで建業の戦力を殲滅できました。

 

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 「内政官暗殺部隊!」とか言って奮迅カードを育ててたのが役に立ちましたが、HPを回復させてから奮迅スキルを回復(約36時間)させて武将砦に突っ込むという作業の繰り返しは流石に疲れました。

 

 

 

 

 

 

41期NPC砦攻略を振り返って①

多分今まで一番しんどかったです><

 

 

 今期は同盟が他方向に進んでいったため、砦の攻略数がいつもより多くなり、途中で金が尽き即帰還を使わず攻略する羽目になりました。

 

 

 下の画像はCPが尽きる前までの攻略データです。塔建設によるコストUP以外はNPC砦攻略に不利な条件が多かったですが、カードをいろいろ強化したので前期よりも多めにNPC砦落とすことが出来ました。

              何万CP使ったことやらw            

 

 4日目の6時以降、無課金攻略を3,4日して500個ぐらいNPC砦を落としてようやく休みだと思ったのですが・・・

 

 

2023年7月のNPC砦の変更点について★6~★9

★1~★5砦の変更点など屁のように思えるほどの変化です。

     

 

1、戦力

 武将砦はノータッチだったので、以前がどうだったかは知りませんが戦力が大幅に増えてます。ある程度人数がいても砦の戦力回復のほうが強くてダメージが与えられないという事態もあり得るほどです。

 兵種の偏り具合は前期までと同じとのことで、前期までのデータがあればそれを参考にどの兵種が有利が分かるようです。

 

 攻略法は強襲奮迅などのスキルで武将のHPを削って武将を落としたのち、最大火力で兵士殲滅というのが王道だと思われます。

 洛陽攻略では14時あたりに武将が落ちた後、平日で動ける人そんなにはないと思われる状況下で、さほど時間をかけず終わっています。

 

 ちなみに武将HPは

★6   3500

★7   7000ぐらい?

★8   13000

★9   20000ぐらい?

            でした。

 

2023年7月のNPC砦の変更点について★1~★5

 前回の争覇から大幅に変更されましたが、9月にまた争覇やることを考えると今回の変化はなかった事になるんじゃないかと・・・

            高地砦、争覇と比べると厄介になってます

 

 

NPC砦の変更点

1,戦力

 過去ログを見てNPC砦の戦力がどの程度上がったのか調査しようとしたのですが、同盟が吸収合併されログがなくなったため見ることが出来ませんでした。

 ★5砦で今までになかった鋭兵1種メインの砦があったような記憶がありますが定かではありません。感覚的には1~2割戦力UPしてたと言ったところでしょうか。

 

2,地形(標高)

 高地にあるNPC砦に出兵する際はスピードが半減します。低地の25%は気のせい程度ですが、50%減はダメージ大です。行軍時間が倍になります。

 単騎で攻略する場合は、攻撃力も高地と低地では25%減少します。出兵画面で攻撃力が思ったより低くて「あれ?」って何回かなりました。

 

 余談ですが、拠点の標高効果については以下の通りです。

 単騎NPC攻略だとメリットは低地に拠点を作った時に投石器の数が増えるぐらいでしょうか。特に最初のうちは鹵獲力が弱いので高地低地に拠点を作るのはメリットはあまりなさそうに思えます。

 

3,耐久(7/22追記)

砦の耐久もUPしてます(★5砦まで)

 ★1   ★2  ★3   ★4  ★5

12,000     25000    159000    255000    318000   w1 40期まで

13,000     25000    180000    280000    350000   w1 41期

★2はバクのような気がしますが、w1では修正が入っておりません。

 

                              以上です

2023年争覇イベント(天の時地の利人の和)を振り返って

 NPC砦攻略も終わったので争覇イベントを振り返ります。

 

       

               平地のNPC

 

 地形体験と銘うったイベントでしたがNPC砦攻略では地形よる影響は特になく直接攻略スピードが落ちる要素はありませんでした(遠征チームは進軍速度が落ちる要素有のため間接的に攻略速度は落ちます)。

 

 本拠地+(城壁塔)デッキのデッキコストが5増えるNPC砦の戦力ダウンなど攻略速度は上がるはずなのですが、今回のイベントでは最初のほうは攻略速度は40期と比較すると落ちてます

 

             40期と争覇のNPC砦攻略数の比較

 

 

 初日の16時38分から19時14分の2時間半ほどこの手のイベントで高確率で発生するメンテナンスのためNPC砦破壊ログがないとか、2日目は休みが取れない&夜も抜けられないイベント発生のため、休憩時間にまとめて出兵するぐらいしかできず成績は40期と比較して惨憺たるものでした。

 

 

 土曜日はガッツリ動けたので、6時から12時の6時間で194個とこれまでの150個という記録を大幅に更新し出来ました。

 40期で150個攻略したときに「2分半で1個の攻略ペースになったけど、2分に1個攻略とか当面無理だろう」と思ってましたが、すぐ達成してしまいました。

 

 12時から18時は砦の残り少なく、距離1000とか飛ばす状況でしたが120個となり、NPC砦の攻略速度は上がるという予想を反映する結果となりました。

 

 

 

 ★1~5のNPC砦の攻略終了で自分にとっての体験イベントは大体終わりで、残りの楽しみは演習期間に遷都攻略やスタダの検証するぐらいです。

 これからが楽しみの人は体調管理に気をつけて、リアルの名声を失わないよう注意してプレーしてください。

 

                           ─以上です─