ブラウザ三国志 NPC攻略とTP稼ぎ

ブラウザ三国志のTP稼ぎとNPC砦攻略カードを育成をしています。W1+2

遷都の落とし穴

 遷都する前に自領地の確認しないと罠にはまります。

 

 

 

 

斧兵の研究をしたのですが、

研究済んだのに?

 研究が済んだのに研究しろとか馬鹿なことを言われます。

バグだと思って放置してましたが、

作れるところでは作れます。

 

 

 

 

 3日目にして本拠地で斧が作れなかった理由が分かりました。本拠地が斧の作れいない高地にあったからです。

 

        

 

     遷都する場合、標高を事前に確認しないと

  作りたい鋭兵が作れなくなるケースがあります。

 

 

 遷都先で鋭兵が作れないのわかりますが、最初の本拠地で研究した鋭兵が作れないのは明らかに不具合です。

 

 単独プレーでは遷都の前提条件である祈祷所(同盟員が何人?かいないと建設不可)が建設できません。生まれた場所の標高によっては得意兵種が作れなくなるのはあまりに理不尽なのでアンケートに修正要望を書くつもりです。

 

 

 

 

 

 

 ちなみにこっちは本物の不具合で、城壁数は最大150なのに1050設置可能と表示されてます。 

 軍費300万で10しか上がらないのを90回上げないと1050には達しません。本当に最大1050の場合上げるのはかなりの苦行です><

 

城壁数1050?

                              ─以上です─

 

 

NCP攻略専からみた争覇(天の時地の利人の和)新仕様

 NPC砦の殲滅に関しては40期と比較して攻略速度UPにつながる仕様変更となってます。

 

1,NPC砦の戦力減

 NPC砦の戦力タイプが1つ前のタイプでした。

40期との違いは大きく2点です。

①戦力がほんの少し違う

 耐久が

    40期   争覇

★4  255000  240000

★5  318000  300000

といった感じで微妙に違います。

 

②★5鋭兵タイプの出現率の違い

争覇  NPC砦100個攻略すると1個出現するくらい

40期  ああまた出たかというぐらい多い

 

その他の★5砦比較して対鋭兵防御が2倍前後高い鋭兵タイプの

出現率がはっきりわかるほど高くなっております。

①よりこちらのほうが厳しいと思っています。

 

 

 

 

2,城壁塔の出現(本拠デッキ5コストUP+α)

城壁塔拠点

 

 

 城壁塔は設置した時点で本拠地デッキが本拠地+城壁塔デッキとなり、

さらにデッキコストが5増加します。

 

本拠地+デッキ

 城壁塔に武将カードをデッキアップするとに本拠地デッキのほうにセットされます。

なので上のデッキのようなことも可能です。

 SL孫策・張紘を城壁塔に置きっぱなしにしても25.5+25コストとなり、本拠地に武将もセット出来るわけですから、攻略速度UPとなること間違いなしです。

 

 ちなみに城壁塔の性能に関しては下の写真の通りで最大Lvで

耐久    :10万

兵士上限  :23000

援軍部隊上限:60(少ない)

となります。

城壁塔仕様

 

 

3,遷都

遷都は全体地図画面で出来ます

 現時点(4/29)で遷都はしていないのである程度想像で書きますが、

上画面の黄色い箇所が遷都可能なエリアでそこに自領地があると遷都できます。

 遷都するには同盟拠点の祈禱所(同盟人数が揃えば設置できる)設置が必要です。

15時開幕だと最短で24時(祈祷所6時間+遷都3時間)には遷都可能となります。

 未攻略のNPC砦がたくさんある場所に遷都すれば、ある程度完成した本拠地から

攻撃ができるから攻略スピードUP間違いなしです!

 

 

 

4、高度

 色々機能があるようですが、NPC砦攻略そのものに関して違いを

実感できることはありませんでした。

 

                         ─以上です─

 

40期NPC攻略を振り返って

 ソウハ開幕前に40期のNPC戦力について検索してみたら自分のサイトがあったので、40期のNPC攻略について書いてみます。

 開始直前に急に思いついて

思いつき合成

 帝鑑亀を使ってこんな合成しました。後悔するだろうと思いましたが、結局後悔することにw

 

 

 この合成のおかげか兵士容量3万まで拡大してから投石器を作って★4か★5砦を落としましたが、攻略1番乗りと5分差ぐらいで落とせました。

 

 帝殷富のメリットとしては

1,最序盤の建設がスムーズにできる。

 「手数を増やさないこと。頭を使わないこと。」これがNPC攻略で非常に大事なことですが、このスキル使用で事前に建設プランを建てれば、それに従うだけで5回金の治世(CP即完)使用ぐらいで大まか施設(投石器、鋭兵研究込み)作れます。

2,名声獲得や領地獲得と資源獲得の両立

 資源獲得に時間がかかりだしたら名声クエクリアや領地獲得等を進めていけば、勝手に資源が貯まり、このカードを下ろさないといけない投石器作成に進む段階で5分ほどぼんやりして兵士容量を3万ぐらいまで上げられました。

※40期は大倉庫2階にするのを忘れてました

デメリットは他のスキルが使用できないところでしょうか。

 

 

 

 38期あたりから開始2日目の金曜日にNCP砦500個落とすというのを目標にやってきましたが、38期が499個、39期は4??個で達成できませんでした。

攻略結果

 金曜日の結果は124+130+150+133の537個攻略で何とか達成できました。

 土曜日以降は用事と即帰還なしで攻略したせいでペースが落ちてますが、最後のほうでコツをつかんで6時間で120個攻略できました。

 

 

争覇ポイント使いました

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ポイント少ないと作れるものも限定されますね

 

 争覇ポイント頂いたのですが、上のカードやTP出兵で役に立ちそうなL4.5コストの副将の天明鏡にはポイントが足らず・・・

 

 

 

 

色々考えた末に

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豊穣の天恵沢がURに付与出来る!

 

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これなら作れる!

 

 

 通常Lカードしかない豊穣の天恵沢が付いたURカードを作成しました!

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これでよかったのかな・・・

 

 

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更に強化!

 

 

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解放!

 

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あとは次の12周年SPコインセット【中】待ち

 

 完成したら各種資源184万獲得!とURながらいいカード! となります

NPC砦の特性について

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今回はNPC砦の特性について簡単に説明します

 

 

1,30分00秒から30分?秒(30秒ぐらい?)の間に全兵力の1%回復

 兵力は1時間毎に1回回復します。いったん兵士を殲滅してしまえば1回回復ぐらいなら車少し多めに用意して兵士を殲滅した上に陥落したほうが手間がかからないかも。

 復活時間(30分何秒か)については以前とは違ってある程度の幅があります。30分40秒以降の着弾で兵士が復活したことはございません。

 

 

2,NPC砦の兵力および耐久についてはマップタイプにより変動

 ちなみに「 m-2v」タイプの耐久はこんな感じです。★6以上は武将がいて防御スキルを発動しています。マップタイプが同じであれば期が変わっても砦の戦力、位置などは全く同じなので、落とした砦の戦力をメモしておくと次の期で役に立つこともあります。

★1:1.1万
★2:2.3万
★3:15万
★4:24万
★5:30万
★6:990万
★7:1450万  
★8:2000万 
★9:2800万 

 

 

3,NPC拠点攻略時の褒賞一覧

 運営からのコピペですが、現在の褒賞は下のほうで、以前と比較するとグレードダウンしてます。

▼2020/6/25に実施された報酬アイテムの変更が行われていないワールド
※報酬は6/25以降、新ゲーム開始時に順次後述の内容へ変更となります

 戦力  資源ボーナス 制圧ポイント BP TP 名声 アイテム
★1 資源1種 100 5 5,000 1,000 1 指南チケット
★2 資源1種 200 10 10,000 2,000 1 指南チケット
★3 資源1種 600 30 15,000 3,000 1 シルバーEXチケット
★4 資源1種 800 40 20,000 4,000 1 シルバーEXチケット
★5 資源1種 1,000 50 25,000 5,000 1 シルバーEXチケット
★6 資源1種 2,000 5,000 100,000 20,000 5 ゴールドEXチケット
★7 資源1種 3,000 7,500 150,000 30,000 8 皇龍チケット
★8 資源1種 6,000 15,000 300,000 60,000 15 ダイヤモンドEXチケット
★9 資源4種 3,000 30,000 600,000 120,000 30 玉璽チケット


▼2020/6/25以降に新ゲームが開始したワールド

 戦力  資源ボーナス 制圧ポイント BP TP 名声 アイテム
★1 資源1種 100 5 5,000 1,000 1 100BPコイン
★2 資源1種 200 10 10,000 2,000 1 300BPコイン
★3 資源1種 600 30 15,000 3,000 1 指南チケット
★4 資源1種 800 40 20,000 4,000 1 指南チケット
★5 資源1種 1,000 50 25,000 5,000 1 シルバーEXチケット
★6 資源1種 2,000 5,000 100,000 20,000 5 ゴールドEXチケット
★7 資源1種 3,000 7,500 150,000 30,000 8 皇龍チケット
★8 資源1種 6,000 15,000 300,000 60,000 15 ダイヤモンドEXチケット
★9 資源4種 3,000 30,000 600,000 120,000 30 玉璽チケット

 

TP稼ぎ(TP出兵)について

ブラウザ三国志の主なTP獲得方法ですが、

①,NPC砦を攻略する。

②,トレードでカードを売却

③,討伐ポイントを500にして距離100以上の☆3以上の領地に鹵獲出兵(距離20の鯖もある)

の3つありますが、今回は③について、自分のTP出兵方法を書きます

 

 

 TP出兵用のカードばかり鍛えているので、TP出兵に関しては上級クラスになっている思っています。

ブログのタイトルにNPC砦攻略とか付けてるくせして兵器の君主ポイントが44と貧弱なのに比べれば上級のはずです!

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割と鍛えてはいるのですが・・・

 

 

burauzasanngokushiのTP出兵方法

  1. ☆3(1-1-1-1)に出兵
  2. 2種類のブラウザソフトを使用
  3. 両デッキとも23コストで揃える
  4. 単騎出兵で討伐回復は傾国、HP回復は神医の施術を使用

となります。1から追って説明します。

 

 

1.☆3(1-1-1-1)に出兵

 ☆3(1-1-1-1)は弱い上級兵でも150万あれば生存可能です。自分の手持ちで一番弱い馬武将でも攻撃力は175万あるので出兵させています。ちなみに王道は剣兵科が☆3(2-0-0-2)、その他が☆3(0-0-0-1)のはずです

 セオリーから外れたことをする理由は、出兵先を1つに絞って楽に出兵することとTP出兵のみで南蛮用の資源を稼ぐためです。

 南蛮とかいうイベントがあって自分はしないのですが、兵士を欲しがっている同盟員に兵を送らないと同盟から追い出される可能性があるので、自分のために同盟の役に立つよう兵士を作っております。☆3(1-1-1-1)だと資源の稼ぎが大きく、☆3(2-0-0-2)と違って資源が均等に貯まるので調整がしやすいという理由で選択してます

 

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☆3(1-1-1-1)に出した場合最低で5.4万ほど資源獲得

 資源の稼ぎはこんな感じです。鹵獲資源量は平均すると最低値の1.5倍ほどなので、1時間で500回出兵した場合、資源は5.4万×1.5×500で各資源とも4000万/時ほど獲得となり4時間やれば南蛮でケチは付けられないぐらいの資源を稼ぐことが出来ます。これだと自動鹵獲するために面倒なデッキの上げ下げもせずに済みます。距離100鹵獲の唯一の利点とも言えます。

 

 

 

2.2種類のブラウザソフトを使用

 本拠地用と拠点用とで別のブラウザソフトを使用しています。本拠地と拠点で同時に出兵やスキル使用が可能となるメリットがあります。

 兵士作成するときはさらに別のブラウザを使えば出兵している間の兵士作成がやりやすくなります。

 

 

 

3.両デッキとも23コストで揃える

 本拠、拠点デッキに空きを作って両拠点で同時に回復スキルを使用するためです。私の場合回復は4枚使用しますが、2拠点で使うと2回で済みます。

 

 

 

4.単騎出兵で討伐回復は傾国、HP回復は神医の施術を使用

 武将カードは同じものを使い回ししています。討伐ポイントは3枚で回復。HP回復は施術Lv10を1枚で手間を省くようにしています。

 

以上になります。何らかの参考になれば望外の喜びです。

 

No.4654于吉娘・亀

こちらもブショーダスSP12周年前半で新登場。

下のほうにある巻物が開いていないので、12周年が終わっても輩出される可能性がありそうなカード。

スキルは剴切の極攻令とミラースキルで強化方法は恐らく皆同じだろうな、というカードです。

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亀が嬉しそうに見上げてる・・・これは聖獣ではなく性獣

 

 

 

 

このカードもTP稼ぎのレギュラーとなりますが、今はTP稼ぎの速度を上げたいので、スキルレベル上げ(攻撃力強化)は後回しです。

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解放がきつかった